Holoveser .Earth™

一个真实的数字孪生地球

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数字孪生地球

Holoveser.ai Earth™是地球表面的逼真3D复制品,包括地形模型、地形纹理、建筑和植被。逼真的复制品非常适合任何地理空间训练、模拟或可视化应用。每个国家、地区、城市和建筑都以特定地区、典型的方式包含在内,随时准备提升您的应用程序。它为专业的元宇宙应用程序提供了整个星球的高性能、地质模型表示.

功能和特征

  • 大规模区域的快速自动化内容交付
  • 根据最近收集的卫星图像进行覆盖和自动更新
  • 前所未有的真实视觉逼真度和物体细节
  • 地理空间标准格式允许在现有应用程序中即时使用
  • 支持深度数据集成的技术框架

行业和案例

  • 工业元宇宙
  • 商业元宇宙
  • 农业元宇宙
  • 安保、防御和安全
  • 建筑与施工
  • 基础设施、能源和公用事业
  • 游戏、娱乐和媒体
  • 智能城市与物联网数据可视化
  • 自主系统的培训
  • 飞行模拟、电子飞行器和无人机

数据层

  • 200个城市建筑模型
  • 区域内特定建筑
  • 3000万平方公里的植被覆盖率
  • 30米全球数字地形模型
  • 50厘米GSD地面纹理
  • 语义元数据和材料属性

建筑物识别

包含最新的建筑矢量数据库和植被覆盖图,包括语义元数据,使用专利人工智能(AI)技术从卫星图像基础图中提取,无云、几乎无缝的地球景观,具有丰富的自然色彩和精确的视觉清晰度.

区域建筑

获得专利的生成人工智能将检测到的建筑变成逼真的模型,并按区域分配合适的建筑结构和立面,具有逼真感纹理。特定的建筑在现实世界中可能看起来不同,但每个地区和城市的整体面貌都反映了现实.

物理模拟

嵌入了所有对象的语义信息、元数据和材料属性,为物理模拟应用做好了准备.

支持数据格式

3D文格格式

  • USD, FBX, OBJ, glTF
  • 3DTiles, OSM
  • Plugin for Unreal Engine

2.5D文件格式

  • geoPKG
  • ESRI Shapefile

您是否有兴趣尝试?

虚幻引擎5插件

用于 Unreal的插件是免费的,在数据中流式传输,并将其展开到客户端设备上的高度逼真、高性能的 3D 环境中。它使每个人都可以轻松地将它与其他虚幻引擎插件或您自己的 3D 资产、数据层结合起来,并使用它构建地理空间应用程序。该插件包括许多有用的功能,并提供对数据点和句柄的访问.

探索更多

功能概览

  • 不同 LOD 中的地形高程模型和地形纹理图块的流式传输
  • 建筑数据和植被覆盖率的流式传输
  • 包含示例数据(2.5 x 2.5 公里)
  • 在运行时对整个3D环境进行 3D 重建和渲染
  • 使用自己的数据层或3D建筑模型轻松合并或替换
  • WGS84参考地球系统

NVIDIA Omniverse插件

可以很容易地以 USD 文件格式在 nvidia Omniverse 和其他 3D 模拟环境中使用。作为美元导出的 SYNTH3D 仍然包含有关 3D 建筑物、植被和地形数据的各种详细信息级别的所有信息.

探索更多

Globe SDK

原生DK(软件开发工具包)提供了一个广泛的开发环境,可以深度集成和控制 SYNTH3D 数据并构建令人兴奋的高性能应用程序.

申请加入

Functionality overview

  • Outstanding visual quality
  • Combine with additional 3D models
  • Integrate geospatial data layers
  • Easily handle metadata and attributes
  • Use of navigation and collision mesh
  • Deep data integration via APIs